LEIVA. Charla El creador crítico de videojuegos: las narrativas de Lucas Pope y Jonathan Blow

Presentación

LEIVA.
Charla El creador crítico de videojuegos: las narrativas de Lucas Pope y Jonathan Blow
Transmisión en vivo
desde la Galería Manuel Felguérez
18 de julio de 2019, 18:00 h

                       

La crítica no sólo nos sirve para analizar una obra, sino para crearla. Un ejemplo de ello es el trabajo de dos de los diseñadores más importantes en el terreno actual de los videojuegos: Lucas Pope y Jonathan Blow. El primero creador de juegos como Braid (2008) y The Witness (2016), mientras que el segundo es reconocido por Papers Please (2013) y Return to the Obra Dinn (2018). Ambos directores son capaces de crear obras críticas porque explotan las posibilidades de los lenguajes que operan en un videojuego hasta sus últimas consecuencias.

En esta charla se analizarán las particularidades de sus estilos artísticos para comprender las posibilidades narrativas que un videojuego puede alcanzar desde una creatividad crítica.

Participa: Adrián Ávila

Actividad organizada por el Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos del Centro Multimedia.


Información proporcionada por el Centro Multimedia del CENART

Semblanza y Enlaces relacionados

Adrián Ávila (México)

Licenciado en Lengua y Literaturas Hispánicas y pasante en Ciencias de la Comunicación. Es autor del libro Los videojuegos como forma de conocimiento. Ganó la beca PAPIAM en 2016 y el PADID en 2018 por parte del Centro Nacional de las Artes (CNA). Se ha especializado en el análisis narrativo de obras tanto literarias como audiovisuales. Ha trabajado en varias revistas realizando análisis de videojuegos, libros y cine.


Enlaces relacionados:

http://www.leiva.cenart.gob.mx/
https://twitter.com/dukope?lang=es
https://www.eurogamer.es/articles/2018-07-18-jonathan-blow-muestra-mas-de-su-nuevo-juego-inspirado-en-el-sokoban

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Charla El creador crítico de videojuegos: las narrativas de Lucas Pope y Jonathan Blow
Transmisión en vivo
desde la Galería Manuel Felguérez
18 de julio de 2019, 18:00 h

                       

La crítica no sólo nos sirve para analizar una obra, sino para crearla. Un ejemplo de ello es el trabajo de dos de los diseñadores más importantes en el terreno actual de los videojuegos: Lucas Pope y Jonathan Blow. El primero creador de juegos como Braid (2008) y The Witness (2016), mientras que el segundo es reconocido por Papers Please (2013) y Return to the Obra Dinn (2018). Ambos directores son capaces de crear obras críticas porque explotan las posibilidades de los lenguajes que operan en un videojuego hasta sus últimas consecuencias.

En esta charla se analizarán las particularidades de sus estilos artísticos para comprender las posibilidades narrativas que un videojuego puede alcanzar desde una creatividad crítica.

Participa: Adrián Ávila

Actividad organizada por el Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos del Centro Multimedia.


Información proporcionada por el Centro Multimedia del CENART

Adrián Ávila (México)

Licenciado en Lengua y Literaturas Hispánicas y pasante en Ciencias de la Comunicación. Es autor del libro Los videojuegos como forma de conocimiento. Ganó la beca PAPIAM en 2016 y el PADID en 2018 por parte del Centro Nacional de las Artes (CNA). Se ha especializado en el análisis narrativo de obras tanto literarias como audiovisuales. Ha trabajado en varias revistas realizando análisis de videojuegos, libros y cine.


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https://www.eurogamer.es/articles/2018-07-18-jonathan-blow-muestra-mas-de-su-nuevo-juego-inspirado-en-el-sokoban

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