3er Seminario Cine y Derechos de Autor del cine y la propiedad intelectual: Vislumbrando el papel de la IA

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Seminario que se enfoca en los vínculos entre el cine, la propiedad intelectual y la inteligencia artificial, abordando los desafíos legales y éticos que surgen con la incorporación de tecnologías automatizadas en los procesos creativos. Se analizan los impactos de la IA en distintas etapas de la producción cinematográfica, como la escritura, edición, musicalización y construcción de personajes, así como las tensiones que plantea en torno a la autoría, la originalidad y la protección de los derechos intelectuales. También se reflexiona sobre el papel de la creatividad humana frente a las capacidades generativas de la IA y su influencia en conceptos como el “cine de autor”

Participantes

IA en producción: menos papeleo más historias
Mariana Cerrilla
Economista egresada del Centro de Investigación y Docencia Económicas (CIDE) y productora formada en el CCC, cuenta con más de quince años de experiencia en la industria audiovisual. Su trayectoria abarca producción cinematográfica, análisis sectorial y diseño de soluciones operativas para productoras. Colaboró durante siete años en el Instituto Mexicano de Cine (IMCINE), participando en investigaciones y publicaciones como el Anuario Estadístico de Cine Mexicano. Ha trabajado en festivales, distribución y desarrollo de proyectos, consolidando una perspectiva integral del medio. Actualmente, dirige Kraten, empresa dedicada a crear sistemas digitales que optimizan procesos de producción mediante herramientas como la inteligencia artificial


La IA como aliada para la industria del cine: retos éticos, casos prácticos
Emilio Saldaña Quiñones “Pizu”
Especialista en tecnologías de la información con más de treinta años de experiencia en soluciones digitales para sectores público y privado. Ha impulsado iniciativas de modernización digital en Iberoamérica desde Alternativa Digital y U-Gob Lab. Fue Director General Adjunto del Sistema de Internet de la Presidencia de la República, donde participó en la creación del portal gob.mx. Ha colaborado en medios nacionales e internacionales como analista de tecnología, abordando temas de ciberseguridad, inteligencia artificial y cultura digital. Su trayectoria articula integración tecnológica, divulgación científica y promoción del acceso libre al conocimiento


Uso de la IA en las industrias creativas y su impacto en los derechos de autor
Guillermo González King
Licenciado en Comercio Internacional por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), es Director General de la Asociación Mexicana de Productores de Fonogramas y Videogramas (AMPROFON) desde 2017. Desde esta posición, coordina acciones para la defensa de los derechos de los productores de música grabada en México, promueve la legalidad en la distribución musical y representa los intereses del sector ante organismos nacionales e internacionales. Bajo su gestión, AMPROFON se consolida como referente empresarial en el análisis de los retos de la industria fonográfica, fungiendo además como oficina de enlace en México de la Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI)


Retos de la inteligencia artificial y el derecho de autor: desafíos en un mundo digital
Karina Luján Luján
Licenciada y maestra en Derecho por la Universidad Autónoma de Chihuahua. Cuenta con una trayectoria en los ámbitos jurídico penal, familiar y de derechos humanos, tanto en el litigio como en la academia y la administración pública. Participó en reformas legislativas vigentes en la Ciudad de México, como la despenalización de calumnias y difamación, y la incorporación de la custodia compartida. Coordinó la integración de denuncias penales de la Estafa Maestra en la Secretaría de la Función Pública. Es docente en la Facultad de Derecho de la UNAM desde 2004 y ha colaborado con diversas instituciones académicas y gubernamentales en temas de justicia penal y derechos humanos. Actualmente se desempeña como Directora General del Instituto Nacional del Derecho de Autor


Preservación de las lenguas y culturas originarias a través de tecnologías emergentes: realidad aumentada y virtual en la producción audiovisual
Liliana García Montesinos
Es doctora en Artes y Diseño y maestra en Artes Visuales por la Universidad Nacional Autónoma de México, ambas titulaciones con mención honorífica. Es profesora en la carrera de Diseño Industrial en la FES Aragón y académica en los posgrados de Arquitectura y CPyS de la misma institución. Coordina el Laboratorio de Cultura, Educación e Innovación Digital y la revista académica Voces y Saberes en la FES Aragón. Ha participado en medios como diseñadora, fotógrafa y editora, y ha colaborado en proyectos enfocados en pueblos originarios, diversidad cultural, propiedad intelectual y educación intercultural. Es integrante de la Red FEIAL desde 2018 y del Colectivo en Pro de los Derechos de los Artesanos. Sus líneas de trabajo incluyen tecnologías de la información, fotografía, patrimonio material e inmaterial, y comunidades indígenas

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